進捗報告

進捗報告の1(作成者:Arne)

 Arne(xarn27)です。進捗報告をします。このサイトの勝手がまだ分かっていないんですけどこんな感じで書いていけばいいんですかね?

座標 x=-450, y=50, z=50 の辺りに村を制作しました。現時点で完成ではなく進捗度でいうと70%ほど。

 民家が9軒のほか、食べ物屋、武器/防具屋、アイテム屋、鍛冶屋、銀行、クエスト受付場、倉庫があります。各建築についてとりあえず内装と外装は済ませてあるので、ssを数枚、載せておきます。

 また、1つの民家のみ内装を作成していません。これは、後々RPG全体の制作上で追加の施設やクエスト等のための空間などが必要になった際に、この民家を充てるためです。特にそういったことがなければ他のものと同様に内装を作っておきます。

 

 ☆今後の課題1

 現時点で、建物の壁は複数の素材を混ぜ込んで制作しています。よりリアルな存在の表現をするためですが、このモザイク化の程度は調整が必要だと感じています。これを行うのであれば、私の制作した建築だけでなくほかのBuilder運営の方の建築にも同じことをやってもらわないと、デザインとして異質なものに感じられるからです。このワールド全体の雰囲気づくりに大きく作用するということです。

 とりあえず、今回制作した村については、大体こんな感じになるという雰囲気を感じてほしいと思ったのでやってみました。この辺りの共通認識が欲しく、もし邪魔になるようであれば均一な素材で壁を作り直しますし、屋根や床や天井にも施した方が良いのであればそうします。

☆今後の課題2

 村の地面についての装飾がほぼ未完成です。土ブロックなどで装飾をしようと考えていますが、草ブロックからの草の伝播があるため、まともに装飾をするためにはワールド内のtickをコマンドで停止させる必要があるためですね。作物の成長度合いや、ツタの成長についての調整も必要です。

 代替として現時点では道を表すブロックとして、赤い砂を利用しています(何らかのミスによりその一部が石ブロックになっていますが別の機会に調整します)が、後で全く異なるデザインに変更になるかもしれないです。tickを停止させると建築の他の場面において不便なため、ここの装飾に取り掛かるのはかなり後の段階になると思われます。

☆今後の課題3

 この村の家には入口の扉がなく、部屋もほとんど区切られていません(2階建てのものはあります)。これは私の趣味によるものです。RPG全体の要望として入口に玄関がほしい等々ということがあればその通りに調整または作り直します。この点もBuilderとしての共通認識が欲しいところではあります。その他にこの村の内装や外装について調整した方が良いところがあれば調整を行います。

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 この村の集中的な制作には、ここで一旦区切りをつけますが、今後もたびたび微調整を行う予定です。村の外観については未だ理想的なものではなく、Armor Stand Toolsも使いこなせていないので、今後、技術がついた際に調整を行いたいと思います。

 加えて、せっかく進捗報告をするんだし、RPGを運営するみんなから、今回制作した村についての意見や感想が欲しいです。私の建築スキルは未熟なものであるので、みんなから、実際にゲーム内でこの村を見てみて客観的な改善点やアドバイス、質問などがあれば何らかの形で私に教えてほしいです。これはセルフハンディキャッピングではありません。よりよいRPGを制作するためであり、また私のモチベーションにもつながります……!どれだけ規模が小さく言うまでもないほどの、また規模が大きく膨大なやり直しが必要なものでもいいので、1つでも多くの感想が聞きたいです。よろしくお願いします。

 

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